Last updated: July 2014 - December 2008. Kajiyama             [ 目次に戻る ]

平面図形を描き、この図形を回転移動し,その軌跡を立体化


  1. 平面図形を回転移動し、移動途中の軌跡を立体図形にする.

     

    多角形を、Y軸方向に回転移動しその軌跡を立体図形にする


     

    多角形を、パス(通り道)に沿って移動しその軌跡を立体図形にする


  2. 「描画」->平面図形の描画ツールをクリックする.

    「長方形を描く」 ・「線を引く」 ・「円を描く」 ・ 「円弧を描く」

    「ポリゴン(多角形)を描く」 ・「フリーハンドの線を描く」



  3. 「描画」ツールを使用し基準面に,「多角形(平面図形)」を描く.

    ・平面(描いた頂点が同一平面上にある)ができると,その領域の色が変わる.

    ・描いた頂点が同一平面上にない場合,これは平面図形でない.

    ・囲まれた領域の色が変化しない場合は,平面図形を描いていないのでやり直す.


  4. 次に,この多角形をパス(通り道)に沿って「ォローミー」 し,これを立体化する.

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