Last updated: March 2008. Kajiyama             [ 目次に戻る ]

透視投影と平行投影による2タイプのカメラ撮影


サンプル camera_07-pers.povのカメラ設定の記述を変更する。

透視投影のカメラ(平行線は交わる)

サンプル camera_07-pers.pov

//camera_07-pers.pov
//  POV-Ray  3.6  scene  file  by  Kajiyama

#include  "colors.inc"
#include  "shapes.inc"

//perspective  projection
//透視投影法によるカメラ設定(デフォルト)
camera{
 location  <  15,15,-15>//視点
 look_at  <2,4,1>//注視点
 angle  45//画角
}

//コメント            

text  {
ttf  "timrom.ttf"  
       "Perspective"  0.2,0
       pigment  {  Red  }
       rotate  x*90
       translate  <0,0.3,-0.9>
       scale  1.5
         }
text  {
ttf  "timrom.ttf"  
       "Projection"  0.2,0
       pigment  {  Red  }
       rotate  x*90
       translate  <0,0.3,-1.9>
       scale  1.5
         }



//ライト設定
light_source{
 <15,25,-8>  color  White*1.7
}

//  XYZ座標空間
//  チェック柄の床
object{
 Plane_XZ
 pigment{checker    color  Gray  color  White*0.9}
 translate  <0,0,0>
}  

//  座標系の表示
//  Z軸
cylinder{<0,0,-5>,<0,0,17>,0.05
             pigment{color  Red}
             finish{phong  1  reflection  0.1}
}
cone{<0,0,17>,0.3
         <0,0,18.5>,0
             pigment{color  Red}
}
//  Z文字
cylinder{<-0.5,0.5,0>,<0.5,0.5,0>,0.08
             pigment{color  Red}
             finish{phong  1  reflection  0.1}        
             translate  <0,1.1,19>
}
cylinder{<0.5,0.5,0>,<-0.5,-0.5,0>,0.08
               pigment{color  Red}
               finish{phong  1  reflection  0.1}      
               translate  <0,1.1,19>
}
cylinder{  <-0.5,-0.5,0>,  <0.5,-0.5,0>,0.08
               pigment{color  Red}
               finish{phong  1  reflection  0.1}
               translate  <0,1.1,19>
}
//  X軸
cylinder{<-5,0,0>,<7,0,0>,0.05
               pigment{color  Green}
               finish{phong  1  reflection  0.1}
}
cone{<7,0,0>,0.3
         <8.5,0,0>,0
             pigment{color  Green}
}
//  X文字
cylinder{<-0.5,-0.5,0>,<0.5,0.5,0>,0.08
             pigment{color  Green}
               finish{phong  1  reflection  0.1}
               rotate  y*90        
               translate  <9,1.1,0>
}
cylinder{  <-0.5,0.5,0>,  <0.5,-0.5,0>,0.08
               pigment{color  Green}
               finish{phong  1  reflection  0.1}
               rotate  y*90
               translate  <9,1.1,0>
}

//  Y軸
cylinder{<0,-5,0>,<0,7,0>,0.05
             pigment{color  Blue}
             finish{phong  1  reflection  0.1}
}
cone{<0,7,0>,0.3
         <0,8.5,0>,0
             pigment{color  Blue}
}
//  Y文字
cylinder{<-0.5,0.5,0>,<0,0,0>,0.08
               pigment{color  Blue}
               finish{phong  1  reflection  0.1}              
               translate  <0,9,0>
}
cylinder{<0.5,0.5,0>,<0,0,0>,0.08
               finish{phong  1  reflection  0.1}              
               translate  <0,9,0>
}
cylinder{  <0,0,0>,  <0,-0.5,0>,0.08
               pigment{color  Blue}
               finish{phong  1  reflection  0.1}
               translate  <0,9,0>
}



//■■■ボックスの座標表現  ■■■
 box{<0,0,0>,<5,5,5>  //頂点の座標を指定する
             pigment{color  rgb<0.5,0.8,0.4>}
}


background{color  White}

平行投影のカメラ(平行線は交わらない)

サンプル camera_07-orthog.pov

//camera_07-orthog.pov
//  POV-Ray  3.6  scene  file  by  Kajiyama

#include  "colors.inc"
#include  "shapes.inc"

//orthographic  projection
//平行光線によるカメラ設定
camera{
 orthographic//平行投影法によるカメラ設定に変更
 location  <  15,15,-15>//視点
 look_at  <2,4,1>//注視点
 angle  45//画角
}

//コメント            

text  {
ttf  "timrom.ttf"  
       "Orthographic"  0.2,0
       pigment  {  Red  }
       rotate  x*90
       translate  <0,0.3,-0.9>
       scale  1.5
         }
text  {
ttf  "timrom.ttf"  
       "Projection"  0.2,0
       pigment  {  Red  }
       rotate  x*90
       translate  <0,0.3,-1.9>
       scale  1.5
         }



//ライト設定
light_source{
 <15,25,-8>  color  White*1.7
}

//  XYZ座標空間
//  チェック柄の床
object{
 Plane_XZ
 pigment{checker    color  Gray  color  White*0.9}
 translate  <0,0,0>
}  

//  座標系の表示
//  Z軸
cylinder{<0,0,-5>,<0,0,17>,0.05
             pigment{color  Red}
             finish{phong  1  reflection  0.1}
}
cone{<0,0,17>,0.3
         <0,0,18.5>,0
             pigment{color  Red}
}
//  Z文字
cylinder{<-0.5,0.5,0>,<0.5,0.5,0>,0.08
             pigment{color  Red}
             finish{phong  1  reflection  0.1}        
             translate  <0,1.1,19>
}
cylinder{<0.5,0.5,0>,<-0.5,-0.5,0>,0.08
               pigment{color  Red}
               finish{phong  1  reflection  0.1}      
               translate  <0,1.1,19>
}
cylinder{  <-0.5,-0.5,0>,  <0.5,-0.5,0>,0.08
               pigment{color  Red}
               finish{phong  1  reflection  0.1}
               translate  <0,1.1,19>
}
//  X軸
cylinder{<-5,0,0>,<7,0,0>,0.05
               pigment{color  Green}
               finish{phong  1  reflection  0.1}
}
cone{<7,0,0>,0.3
         <8.5,0,0>,0
             pigment{color  Green}
}
//  X文字
cylinder{<-0.5,-0.5,0>,<0.5,0.5,0>,0.08
             pigment{color  Green}
               finish{phong  1  reflection  0.1}
               rotate  y*90        
               translate  <9,1.1,0>
}
cylinder{  <-0.5,0.5,0>,  <0.5,-0.5,0>,0.08
               pigment{color  Green}
               finish{phong  1  reflection  0.1}
               rotate  y*90
               translate  <9,1.1,0>
}

//  Y軸
cylinder{<0,-5,0>,<0,7,0>,0.05
             pigment{color  Blue}
             finish{phong  1  reflection  0.1}
}
cone{<0,7,0>,0.3
         <0,8.5,0>,0
             pigment{color  Blue}
}
//  Y文字
cylinder{<-0.5,0.5,0>,<0,0,0>,0.08
               pigment{color  Blue}
               finish{phong  1  reflection  0.1}              
               translate  <0,9,0>
}
cylinder{<0.5,0.5,0>,<0,0,0>,0.08
               finish{phong  1  reflection  0.1}              
               translate  <0,9,0>
}
cylinder{  <0,0,0>,  <0,-0.5,0>,0.08
               pigment{color  Blue}
               finish{phong  1  reflection  0.1}
               translate  <0,9,0>
}



//■■■ボックスの座標表現  ■■■
 box{<0,0,0>,<5,5,5>  //頂点の座標を指定する
             pigment{color  rgb<0.5,0.8,0.4>}
}


background{color  White}


[ 目次に戻る ]