Last updated: March 2008. Kajiyama             [ 目次に戻る ]

影をなくす


サンプル light_07-point.povのライト設定の記述を変更する。

点光源・電球

サンプルlight_07_point.pov


//light_07_point.pov
//  POV-Ray  3.6  scene  file  by  Kajiyama

#include  "colors.inc"
#include  "shapes.inc"

//perspective  projection
//透視投影法によるカメラ設定
camera{            
 location  <  0,8,-10>//視点
 look_at  <0.5,0,0.5>//注視点
 angle  45//画角
}

//点光源・放射光源によるライト設定

//ライト設定  Point  Lights
light_source{
 <0.5,6,0.5>  color  White*1.9
}

//コメント            

text  {
ttf  "timrom.ttf"  
       "Point  Lights"  0.2,0
       pigment  {  Red  }
       rotate  x*90
       translate  <-2,0.3,-2>
       scale  1.2
         }

//  チェック柄の床
object{
 Plane_XZ
 pigment{checker    color  Gray  color  White*0.9}
 translate  <0,0,0>
}  
//ボックス
 box{<0,0,0>,<1,1,1>  //2頂点の座標
             pigment{color  rgb<0.5,0.8,0.4>}
             translate  <0,1,0>
}
background{color  White}

影をなくす

サンプルlight_07_shadowless.pov


//llight_07_shadowless.pov
//  POV-Ray  3.6  scene  file  by  Kajiyama

#include  "colors.inc"
#include  "shapes.inc"

//perspective  projection
//透視投影法によるカメラ設定(デフォルト)
camera{            
 location  <  0,8,-10>//視点
 look_at  <0.5,0,0.5>//注視点
 angle  45//画角
}

//光源による影を消すライト設定

//ライト設定  Shadowless  Lights
light_source{
 <0.5,6,0.5>  color  White*1.9
shadowless//影を消す
}

//コメント            

text  {
ttf  "timrom.ttf"  
       "Shadowless  Lights"  0.2,0
       pigment  {  Red  }
       rotate  x*90
       translate  <-3.5,0.3,-2>
       scale  1.1
         }

//  チェック柄の床
object{
 Plane_XZ
 pigment{checker    color  Gray  color  White*0.9}
 translate  <0,0,0>
}  
//ボックス
 box{<0,0,0>,<1,1,1>  //2頂点の座標
             pigment{color  rgb<0.5,0.8,0.4>}
             translate  <0,1,0>
}
background{color  White}


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