Last updated: March 2008. Kajiyama             [ 目次に戻る ]

ライトの種類 (点光源・面光源・平行光線)


サンプル light_07-point.povのライト設定の記述を変更する。

点光源・電球

サンプルlight_07_point.pov

//light_07_point.pov
//  POV-Ray  3.6  scene  file  by  Kajiyama

#include  "colors.inc"
#include  "shapes.inc"

//perspective  projection
//透視投影法によるカメラ設定
camera{            
 location  <  0,8,-10>//視点
 look_at  <0.5,0,0.5>//注視点
 angle  45//画角
}

//点光源・放射光源によるライト設定

//ライト設定  Point  Lights
light_source{
 <0.5,6,0.5>  color  White*1.9
}

//コメント            

text  {
ttf  "timrom.ttf"  
       "Point  Lights"  0.2,0
       pigment  {  Red  }
       rotate  x*90
       translate  <-2,0.3,-2>
       scale  1.2
         }

//  チェック柄の床
object{
 Plane_XZ
 pigment{checker    color  Gray  color  White*0.9}
 translate  <0,0,0>
}  
//ボックス
 box{<0,0,0>,<1,1,1>  //2頂点の座標
             pigment{color  rgb<0.5,0.8,0.4>}
             translate  <0,1,0>
}
background{color  White}

面光源・蛍光灯

サンプルlight_07_area.pov

//light_07_aea.pov
//  POV-Ray  3.6  scene  file  by  Kajiyama

#include  "colors.inc"
#include  "shapes.inc"

//perspective  projection
//透視投影法によるカメラ設定
camera{            
 location  <  0,8,-10>//視点
 look_at  <0.5,0,0.5>//注視点
 angle  45//画角
}

//面光源(蛍光灯)によるライト設定

//ライト設定  Area  Lights
light_source  {
y*5
color  White*1.9  
area_light
<-2,4,-2>,  <2,4,2>//面光源の長方形
9,    //面の中の点光源の縦横の数
5    //サンプリングの数
jitter
}


//コメント            

text  {
ttf  "timrom.ttf"  
       "Area  Lights"  0.2,0
       pigment  {  Red  }
       rotate  x*90
       translate  <-2,0.3,-2>
       scale  1.2
         }

//  チェック柄の床
object{
 Plane_XZ
 pigment{checker    color  Gray  color  White*0.9}
 translate  <0,0,0>
}  
//ボックス
 box{<0,0,0>,<1,1,1>  //2頂点の座標
             pigment{color  rgb<0.5,0.8,0.4>}
             translate  <0,1,0>
}
background{color  White}

平行光線・太陽光線

サンプルlight_07_parallel.pov

//light_07_parallel.pov
//  POV-Ray  3.6  scene  file  by  Kajiyama

#include  "colors.inc"
#include  "shapes.inc"

//perspective  projection
//透視投影法によるカメラ設定
camera{            
 location  <  0,8,-10>//視点
 look_at  <0.5,0,0.5>//注視点
 angle  45//画角
}

//平行光線・太陽光によるライト設定

//ライト設定  Parallel  Lights
light_source  {
                         y*5
                         color  White*1.7  
                         parallel
}

//コメント            

text  {
ttf  "timrom.ttf"  
       "Parallel  Lights"  0.2,0
       pigment  {  Red  }
       rotate  x*90
       translate  <-2.5,0.3,-2>
       scale  1.2
         }

//  チェック柄の床
object{
 Plane_XZ
 pigment{checker    color  Gray  color  White*0.9}
 translate  <0,0,0>
}  
//ボックス
 box{<0,0,0>,<1,1,1>  //2頂点の座標
             pigment{color  rgb<0.5,0.8,0.4>}
             translate  <0,1,0>
}
background{color  White}


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